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Podcast #3 – Eine Woche Gamescom-Wahnsinn und die Indie MEGABOOTH

podcast_gamescom

Nach über einem Jahr gibt es die dritte Podcastausgabe. Diesmal geht es um die Gamescom und welche Spiele wir dort gespielt haben. Außerdem waren wir Teil der Indie MEGABOOTH. Ihr braucht also neues Zockerwerk oder wollt wissen, was wir die Woche über so erlebt haben? Hört rein!

Achja, sorry für's Schmatzen, wir essen Hustenbonbons en masse.

00:00:00 Intro
00:00:36 Indie MEGABOOTH Watch the trailer!
00:00:50 Die Hintergrundgeschichte der IMB auf Polygon.
00:05:00 The Witcher - Wild Hunt Gameplay demo
00:06:20 Risen 3 Sexismus und Patty Trotzdem, hier auch mal der Trailer.
00:09:00 Olivers Spiel heißt übrigens Sky Arena.
00:10:00 Armello von League of Geeks
00:14:00 The Talos Principle von Croteam
00:19:00 Gang Beasts von Boneloaf und Broforce von Freelives
00:20:00 Dex von Dreadlocks
00:22:00 Affordable Space Adventure von Knapknok
00:25:00 Renowned Explorers: International Society von Abbey Games
00:29:00 Tengami von Nyamyam
00:31:00 Wayward Souls von Rocket Cat Games
00:32:00 Wander
00:33:00 Machineers von Lohika
00:34:00 Ghost of a Tale
00:38:00 Below von Capy
00:40:00 Wir war die Messe für uns und wie kam TRI an?
00:41:00 Speedrunners von Double Dutch Games
00:42:00 Cosmonautica von Chasing Carrots
00:43:00 Dragon Fin Soup von Grimm Bros
00:44:00 Der Beatbuddy!!! Hier koofen.
00:45:00 Where is my Heart? von Bernie Schulenberg
00:47:00 Thorstens Independence Amazing
00:49:00 Team Indie von Brightside Games
00:49:30 Splee&Glob von Frame 6
00:51:00 Nelly Cootalot
00:52:00 The Masterplan
00:57:00 Scheiß Magictrailer. Naja, ich übertreibe vermutlich. Hier.
00:59:00 Rive von Two Tribes
01:03:00 Ein Hoch auf René Meyer!
01:05:00 Respawn Danke Alex für die Einladung zum Talk!
01:06:00 Michael Cherdchupan ist Teil von Insert Moin und Kollisionsabfrage

Übrigens: In unserem Podcast haben wir schändlicherweise vergessen, die großartige Retro-Ausstellung in Halle 10.2 zu erwähnen! Dies sei hiermit nachgeholt - zwar kamen wir nicht dazu, uns die Exponate anzusehen (aus genannten Gründen), aber Friedrich nutzte die Möglichkeit, TRI auf der Retro-Bühne vorzustellen. Dank dafür! ... und ein drittes Mal Danke an René, da er uns half, unseren Kram - unter anderem unsere Booth-Dekoration - wieder nach Hause zu bringen!

dextri thorstenfriedrich alexfriedrich beatbuddy ghostofatale tristand

Tschüß, bis nächstes Jahr!

The Golden Sparrow – Der Goldene Spatz 2014

GoldenerSpatz


(YouTube videos try to set cookies and contact Third Party servers!)

Last week we received the 'Goldener Spatz' (means 'Golden Sparrow') for TRI. The award is not only a very beautiful pipe-blown glass sparrow, but important for us for mainly one reason: the jury consisted of children only!

The children that applied and were selected for the jury position were all boys, so they were aptly called GameBoys. They were not just asked to play games and choose one among them for the award; the children also needed to be able to articulate what they like, what not, and why. Therefore we received their statement printed on the certificate together with the cute little Golden Sparrow.

GoldenerSpatz_Award

We like the idea that the Children's Media Festival does not only award movies, games and websites for children, but also let them form their own opinion. A jury so young has an interesting advantage as well: the opinions were mostly created without tactical or political decisions. They presumably didn't consider trends nor fame, but followed purely personal taste.

Maybe I interpret too much into this, but it was highly enjoyable for Friedrich to talk to them after the award ceremony in Erfurt, Germany, and hear their thoughts concerning our game TRI. We like how much they engaged with the game, developed their own ideas for what could be added and also were not too shy to criticize it.

We realized, by receiving an award made for and by children, that we should totally aim for children as an audience. Especially because TRI is challenging but non-violent, imaginative, and it triggers what most children love most: curiosity and exploration.

GoldenerSpatz_Gameboys

Photos by Florian Hohmann @hohse

Podcast #2 – Gothic (in German)

Gothic_Header

Und der zweite Podcast folgt auf schnellem Fuße: Das lang und breit angekündigte Lieblingsthema Gothic kann hiermit heruntergeladen und angehört werden!

Wie im Podcast erwähnt, sind wir noch auf Namenssuche für unser Podcast-Projekt.
Was meint ihr?

  • Spielgefährten
  • Zockerschock
  • Spiel Zeug!

Und natürlich wollen wir wissen, was der Gothic-Moment ist, der sich euch unwiderruflich eingeprägt hat!

00:00:18 - Wir suchen einen Namen
00:01:15 - Gothic <3
00:03:35 - Piranha Bytes
00:04:31 - Das Amt / Greenwood
00:05:55 - Vokuhila und Neonlicht
00:07:00 - Ultima VII
00:10:20 - Die Story + Die Klapperschlange / Flucht aus New York
00:23:00 - Dark Fantasy und Atmosphäre
00:27:30 - Stalker
00:28:00 - Monster
00:30:00 - Tutorial / Diego / Die vier Freunde
00:42:00 - Lehrer
00:45:00 - Dungeons
00:48:00 - Morrowind
00:50:00 - Quests
00:53:00 - Leitern und Leveldesign
00:56:00 - Charaktere und NPCs
01:00:00 - Steuerung
01:03:00 - Geplantes
01:08:00 - Feedback und Kampf
01:09:00 - Making Games
01:10:00 - In Extremo
01:12:00 - Corvus Corax
01:14:00 - Sexismus
01:19:30 - Velaja Mod für Gothic 2
01:24:30 - Gothic 1 Demo
01:31:00 - Schönster Gothic-Moment
01:32:30 - Ulumulu
01:37:00 - Gothic 1 Addon
01:38:00 - Marvin Mode (Cheats)
01:40:00 - Comic
01:42:00 - Die Nebelturm-Quest
01:43:00 - RPG Watch
01:45:00 - Musik

 Links:
World of Gothic
World of Gothic - Gothic 1 Unterseite mit Interviews und Bildergalerien
Comixfactory - Blog von Ralf Marczinczik